CD PROJEKT RED - ファンコンテンツガイドライン

最終更新日:2020年12月10日

こんにちは!当社はCD PROJEKT REDです。『ウィッチャー』や『グウェント ウィッチャーカードゲーム』、『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』、『サイバーパンク2077』などのビデオゲームを製作しています。当社のコミュニティが当社のゲームに愛情を注いでくださっているすべてに心から感謝しています。これをサポートするため、以下のガイドラインをまとめました。これらのガイドラインには法的な内容も含まれています(申し訳ありませんが、これは当社のゲーム、お客様と当社を守るためのものであることをご理解いただければ幸いです)。ご質問がある場合は、legal@cdprojektred.com までご連絡ください。

第1節 - どのような種類のファンコンテンツを作ることができますか?

下のガイドラインに従っていただければ、節度ある範囲内で、ほぼすべての種類のファンコンテンツを作成していただいて構いません。例:

  • YouTubeやTwitchなどのサイトでのゲームプレイ動画やストリームの作成、

  • 当社キャラクターを使った素晴らしいファンアートの作成およびソーシャルメディアでの投稿(当社コミュニティには才能あふれる方がたくさんいらっしゃいます)

  • コスプレの小道具作成、および当社ゲームに登場するキャラクターのコスプレ、

  • 当社ゲームのスクリーンショット撮影およびオンラインでの共有、またはスクリーンショットの壁紙への変換、あるいはポスターへ変換し寝室の壁への貼り付け、

  • 当社ゲームに関するコミュニティサイト、ファンページ、ニュースグループの作成、

  • オーバーレイソフトウェアなど、当社ゲームと並行して動作するソフトウェアの作成、

. . .加えて、お客様はさらに創造的なアイデアを思いつくことでしょう!

第2節 – ゴールデンルール

先ほどもお伝えしたように、お客様の創造力を発揮して、当社のゲームにインスパイアされた素晴らしいものを作っていただきたいと思います。とは言うものの、当社のゲームを安全なものにしておきたいと考えており、コピー製品や改変や他の種類のクローンが蔓延する状況を看過することもできかねます。お客様もそうした状況は見たくないと思っていただけると思います。そこで、当社法務チームから、すべてのファンコンテンツに適用される「ゴールデンルール」を定めてほしいとの依頼を受けました。それがこちらです。

  • 商業目的での利用禁止。 当社は、お客様のファンコンテンツがファンによって作成され、ファンのために作成されることを望んでいます。そのため、以下に明示的に許可されている場合を除き、ゲームを商業目的で利用することはできません(例:ビデオやストリームに関する第3節を参照してください)。お客様のファンコンテンツに関連して妥当な寄付金を受け取っていただくのは構いませんが、利用者にお金を払わせたり、任意のペイウォールで利用を制限することは認められません(例:有料登録者のみが利用できるコンテンツにしない)。

  • 「非公式」であることを明示する。 お客様のファンコンテンツには、以下のような文言(またはそれに近い文言)を明示的に表示してください。「これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。」当社がお客様を推薦したり、サポートしたりしていると誰かに思わせるような言動は控えてください。もちろん、当社がお客様のファンコンテンツが非常に素晴らしいと感じ、お客様の作品を推薦したり、承認したりしたいと思う場合には、当社からお知らせします!忘れないでください - お客様が作成するファンコンテンツに関する責任は、お客様にあります。

  • 他のゲームや製品に混在させない。 お客様のファンコンテンツは、それ自体が独立したものでなければなりません。サードパーティのゲームまたは製品を含んではいけません(以下に説明されるものを除きます)。

  • 当社や他の人を傷つけない。 他のプレイヤー、ファン、そして当社のゲームに敬意を払ってください。当社のゲームに関して、人種差別、外国人排斥、性差別、中傷、違法、侮辱、またはCD PROJEKT RED、そのゲーム、ユーザー、スタッフに損害を与える可能性のあるものの作成、言動を控えてください。また、他の人(例えば、他のゲーム、映画、本、テレビ番組などのクリエイター)の権利を侵害しないようにしてください。これは、ゲーム内に登場する実在のブランドや人物についても同様です。お客様は、上記のブランドや人物の画像を使用することを許可されている場合にのみ、それらを使用することが許されており、お客様が上記人物へ損害を与えないことを条件としています基本的に、ファンコンテンツを作成する際には、関係者全員の許可を得ていることを確認してください(当社以外の人物から許可を得なければならない場合もあります)。

  • 法的なルールに従う。 本ガイドラインは、当社の非公式なガイダンスですが、完全な法的ルールは、当社のCD PROJEKT RED ユーザー契約書および各ゲームのエンドユーザーライセンス契約書(EULA)に記載されています(例:『ウィッチャー』『グウェント』』および『サイバーパンク2077』)。 本ガイドラインおよび上記文書に矛盾がある場合は、上記文書が優先されます。

第3節 - 特定のタイプのファンコンテンツについて注意すべき特別な規則はありますか?

はい、あります!上記のゴールデンルールに加えて、特定のタイプのファンコンテンツについてもいくつかの特別なルールがあります。

  • ビデオおよびストリーム。

    • 当社コミュニティによって、このような素晴らしいゲーム攻略、ゲーム実況、達成ガイド、ビデオレビューを作成されていることは素晴らしいことだと思います!当社では、ゲームコンテンツを使ってビデオを作成したり、ゲームのライブストリームを公開したりすることを奨励しています。YouTubeやTwitchなどの動画共有サイトでファンコンテンツを遠慮なく公開してください。

    • YouTubeやTwitchのパートナープログラム(およびその他の類似の動画/ストリーム共有サイトプログラム)を介して動画やストリームを収益化しても構いませんが、上述のように、これらは決してペイウォールによる制限を課してはいけません。

    • 重要: 当社のゲームコンテンツを、実際には当社のゲームとは関係のない動画やストリームに使用しないでください (例: ミュージックビデオなどの背景に当社のシネマティクスやゲームプレイの動画を使用しないでください)。当社のゲームを関係のないことに使用したい場合は、事前に legal@cdprojektred.com までお問い合わせください。

  • 音楽。

    • ゲームによっては、音楽の完全な所有権が当社にない場合があります(例:サイバーパンク2077のラジオ音楽の一部)。当社が音楽の所有権を持たない場合、ファンコンテンツでその音楽を使用する前に、他の第三者の許可が必要になることがあります。複数の個人や会社(作曲家や音楽レーベルなど)からの許可が必要な場合もあります。関連する所有者については、当社ゲームの「クレジット」に関する節をご覧ください。音楽のライセンスは複雑であるため、ゲームの音楽を使用する際にはご注意ください。

    • 『サイバーパンク2077』のビデオやストリームについては、クリエイターが当社に所有権のない音楽や「ストリーム可能」ではない音楽をオフにすることができるツールを導入しました。このトピックに関する当社声明文をご覧になりたい場合はこちら https://www.cyberpunk.net/ja/news/36758をご覧ください。

    • 当社に所有権がある音楽については、当社のゲームとは関係のない方法で使用しないでください(例えば、他人の製品についてのビデオのBGMとして使用するなど)。当社はお客様が当社が所有権を持つ音楽のカバー(例えば、『ウィッチャー3』のプリシラの「The Wolven Storm」や『サイバーパンク2077』の「V」などの楽曲の、お客様によるカバー)をしていただくことを歓迎しており、上記のビデオやストリームに関する節で概要をお伝えしたとおり、これらを収益化することはできますが、それ以外の商業利用は許可されていません。また、当社はどのような場合でもリミックスを許可していません。申し訳ありません!

  • MOD。 関連するゲームのEULAに違反しない限り(不正行為をしないなど)、当社のゲームに関するMOD作成(すなわち、UIを変更したり、新しいメカニックを追加したりするなど、当社のゲームを改造したり、当社のゲームと一緒に動作するソフトウェア)を作っていただいても構いません(これはグウェントにとって特に重要です!)。当社のコンテンツを使用して他のゲームやサービスのためにMODを作成したい場合、またはMODをスタンドアローン製品にしたい場合は、事前に legal@cdprojektred.comまでご連絡ください(当社では新たなソウルキラーウイルスを望んでいません)。

  • ウェブサイト。 前述したとおり、コミュニティサイトや他のファンページを運営することは素晴らしいことだと思いますが、ドメインにはゲーム名や会社名、商標などが含まれていないことを確認してください(例:Cyberpunk2078.comは望ましいとは言えません)。

  • ゲームおよびモバイルアプリ。 当社のゲームを使用したり、関連したり、当社のゲームを基にしたビデオゲームや任意のモバイルアプリを作成しないでください。

第4項 - 私が作成したファンコンテンツは誰に所有権があるのですか?

お客様が作成した新しいオリジナルのファンコンテンツは、お客様に所有権があります。ただし、お客様のファンコンテンツは当社コンテンツをベースにしているため、当社はそのファンコンテンツを当社のソーシャルメディアで公開したり、当社ゲームの他のプレイヤーが利用できるようにしたいと考える場合があります(例:お客様のMODなど)。当社がお客様のファンコンテンツを使用および送信できるようにするためには、お客様が当社に一定の権利を与えていただく必要があります。そのため、お客様がファンコンテンツを作成して以降は、当社のゲームに関連するお客様のファンコンテンツを使用、修正、複製、派生物の作成、配布、利用、送信、実施、伝達するための非独占的、恒久的、取消不能、全世界的、サブライセンス可能、ロイヤリティーフリーのライセンスを当社に与えていただくようお願い申し上げます。当社からは、お客様の創作物が際立っている場合、当社からお客様に連絡を取り、協議を行い、適切なお礼をさせていただくために最善を尽くしますので、ご安心ください。

明確にしておくと、当社のゲームコンテンツ(キャラクター、設定、ゲームプレイ、外観など)は当社が所有しており、今後も当社が所有することになります。

第5節 - ゴールデンルールや上述の他の特別ルールにより禁止されていることをしなければならない正当な理由がある場合にはどうすればいいですか?

お客様にはそうしたことをしていただくべきではありませんが、ご質問がある場合には、legal@cdprojektred.comに連絡を取っていただくことができます。当社の弁護士は、当社コミュニティに慎重に配慮しているため、最終的にお客様への回答にできる限りのことを行うつもりであることをご理解ください。残念なことに、当社弁護士は非常に多忙であるため、あらゆる法務にまつわる事柄を洗い出し、回答するにはしばらくかかる場合があります。ただし、当社弁護士から回答がないからといって、お客様のメッセージで提案されたことに同意するものではないことを覚えておいてください。

第6節 - 本ガイドラインの変更

当社のゲームをベースにクールな新しいファンコンテンツを作成する人たちがいるため、本ガイドラインを適宜更新する必要が生じる場合があります。その際には、www.cdprojektred.comに更新内容を掲載します。ガイドラインを変更した場合、更新されたバージョンはオンラインに投稿してから30日後に法的拘束力を持つようになります。この期間中、変更についての具体的な質問がある場合は、legal@cdprojektred.com までご連絡ください。

第7節 - その他に気を付けるべきことはありますか?

本ガイドラインでわからないことがあれば、当社までご質問ください!より明確にするために当社が追加してお伝えできると思われる場合、当社までお知らせください(ただし、必ずしも対応できるとは限りません)!ファンコンテンツ以外の権利やその他の事項はすべて当社に帰属していますので、ご注意ください。繰り返しになりますが、legal@cdprojektred.comまでご連絡いただけます。